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sábado, 19 de janeiro de 2013
Fã cria Super Nintendo 'portátil' dentro de uma maleta
Um fã do Super Nintendo resolveu criar uma versão “portátil” do console, com direito a maleta própria para carregá-lo. Com tantos jogos viciantes, era difícil deixar o videogame da Nintendo de lado, e por isso mesmo o fã resolveu criar uma versão compacta do aparelho, que contém ainda encaixe para controles e cartuchos.
O mais interessante desta versão portátil é que ela apresenta até um segundo controle dentro do pacote, o que permite que outro jogador participe da brincadeira. Diferente de outras versões portáteis de videogames famosos, este Super Nintendo modificado não é “de bolso”, mas é totalmente contido dentro da maleta.
Dentro da maleta criada pelo fã, conhecido apenas como “robotairz”, há uma tela LCD ligada ao console, os dois controles já citados e espaço para guardar até três jogos em cartucho, escolhidos pelo dono do equipamento. O SNES portátil funciona com bateria e não é ligado na tomada.
O usuário robotairz relatou no fórum Reddit que alguns fãs ofereceram dinheiro por sua criação, com quantias que superam US$ 900 (R$ 1800), mas que ele ainda não pretende vendê-lo.
sexta-feira, 18 de janeiro de 2013
Confira dicas e códigos para se dar bem em Darksiders
Darksiders é uma grande título de ação e aventura para PS3, Xbox 360 e PC. Como todo grande jogo, ele está recheado de segredos que podem trazer mais poder e momentos divertidos para quem os encontrar. Confira abaixo a lista de dicas preparada pelo TechTudo para te ajudar a desvendar os mistérios do game:
Com diversas recompensas espalhadas pelo jogo, é preciso ficar atento ao cenário para não deixar para trás as urnas de vida e poder, por exemplo, além das que guardam encantamentos para melhorar suas armas. Afinal de contas, fazer um upgrade em seus equipamentos é essencial para manter um bom desempenho em batalhas e no desenrolar da história.
Confira abaixo algumas dicas e truques para o game.
Dica 1: TROFÉU OPEN AIR PARKING – Pode ser adquirido já na primeira parte do jogo.
Passo a passo: No início do jogo, assim que terminar o vídeo dos anjos atacando o monstro gigante de pedra, agarre o carro mais próximo, mire no alto com o R3 e lance o carro, com o R2, no helicóptero que estará passando. Esta é a única maneira de se conseguir o troféu Open Air Parking. Caso não consiga de primeira, faça um restart e tente novamente.
Dica 2: TROFÉU DEVASTATOR - Lute contra os diversos zumbis em uma das primeiras arenas em Choking Grounds, a Shadow Arena: Speed Brawl, até conseguir o troféu. Ou, se preferir o modo mais difícil, poderá adquirir o troféu durante o desenrolar do jogo.
Dica 3: Faça um Upgrade, principalmente na sua Cross Blade, isso vai lhe ajudar bastante no game.
Dica 4: Vídeo (em inglês) que mostra a localização das peças da Abyssal Armor (a melhor armadura do jogo).
Max Payne 3 receberá o seu último pacote de expansão
Oito meses após o lançamento, a Rockstar Games anunciou o último conteúdo por download para Max Payne 3. Chamado Deathmatch Made in Heaven, o pack será lançado no dia 22 de janeiro para , e PCs nos Estados Unidos, e em 30 de janeiro para os jogadores de PS3 da Europa.
O pacote custará US$ 9,99 (800 Microsoft Points) e será gratuito para quem possui um Rockstar Pass. O download inclui novos modos de jogo cooperativos e competitivos, além de novas armas, itens e bônus. Como não poderia deixar de ser, também oferece novos troféus e conquistas. Na primeira imagem oficial, acima, temos Max e Passos cercados de inimigos. A empresa promete muita ação.
Situado em São Paulo, o game de tiro em terceira pessoa Max Payne 3 foi lançado em maio de 2012. Não deixe de conferir o review completo do jogo.
DmC: Devil May Cry é lançado no Brasil durante evento em São Paulo
O TechTudo compareceu ao evento de lançamento de DmC: Devil May Cry realizado nesta quinta-feira, dia 17 de janeiro, na casa noturna Hot Hot. A ação contou com a presença de representantes da Capcom do Brasil e da Ninja Theory, estúdio responsável pelo reboot da franquia.
O lançamento começou com uma apresentação do convidado especial: Rogerio Silva, designer sênior da Ninja Theory. Ele trabalhou no design de algumas fases de DmC e explicou diversos níveis da produção do jogo aos convidados presentes, focando no uso da tecnologia de captura de movimento de atores.
Após a apresentação, Silva realizou um gameplay comentado das fases que ajudou a criar. “O principal desafio foi manter o sistema de combate intacto, e ao mesmo tempo, abrir espaço para uma outra audiência”, disse o designer português.
Para ele, recriar o universo de Devil May Cry foi um grande desafio, e que mesmo após as "ameaças de morte" que a Ninja Theory recebeu por parte dos fãs que não aprovaram a mudança no visual do personagem, a equipe se manteve confiante no material que estavam produzindo. “As opiniões foram mudando após mostrarmos o primeiro trailer. Com o lançamento do jogo, tem sido espetacular acompanhar a reação da imprensa”.
Em DmC, Dante deixa de ser meio humano e demônio como nos jogos anteriores, e se torna um Nefilim, filho entre um anjo e demônio. Na trama, ele precisará descobrir o significado de sua origem com a ajuda de seu irmão gêmeo, Vergil. “Fizemos isso para deixar a história mais dramática, já que ele é fruto de duas raças que estão em guerra”.
Silva explica ainda que mesmo o estúdio optando por não ficar preso à história dos jogos originais, os quatro títulos da série foram muito utilizados como inspiração durante o desenvolvimento. Por isso, o jogo mantém a ação estilosa, combate fluido e o protagonista confiante que definiram a famosa série, mas com uma abordagem mais brutal e visceral.
DmC: Devil May Cry está disponível para Xbox 360 e PlayStation 3 por R$ 199,90. A versão para PC chega no dia 25 de janeiro em todo Brasil via download digital.
Far Cry 3 ganha grande patch nos consoles, consertando vários bugs
A Ubisoft lançou nesta sexta (18) um novo patch para as edições de Far Cry 3 no PlayStation 3 e no Xbox 360. Uma enorme lista de correções e melhorias foi desenvolvida, para que o desempenho do jogo fosse aperfeiçoado. Há novidades tanto para o single, quanto para o multiplayer.
Para todo o jogo, foram eliminados vários bugs que o travavam totalmente, além de outros que impediam que o jogador pulasse sobre algumas superfícies, ou que o tornavam invisível. A tela de seleção de armas foi totalmente revisada, e as armas não desaparecem mais após completar objetivos no co-op. Sobre o arco, não há mais o grito de “recarregando” após atirar, e a flecha de fogo (que às vezes não dava dano de fogo) está 100% funcional agora. Ainda sobre fogo, o lança-chamas também foi corrigido, que não danificava em algumas circunstâncias.
Quanto à conectividade, não há mais problemas na migração de hospedeiro nas partidas online, com melhores recursos. As premiações durante as partidas, por mortes à distância ou com assistência, foram corrigidas, assim como as Killcams. O efeito do uso dos diversos gases do jogo está mais realista. O som também está melhor, principalmente com o som dos passos dos outros jogadores à sua volta.
Para o single player, o controle da câmera e do lançamento de pedras está mais preciso. O inventário de armas agora é restaurado assim que o jogador chega em uma safe house, ou usa o sistema de viagens rápidas. Várias falhas específicas em missões foram retiradas, como exibição de novos objetivos e travamentos. Há novas opções para esconder o display da tela do jogo, e agora há suporte a DLCs. Problemas nos diferentes esquemas de botões também foram sanados.
Finalmente, o Editor de Mapas foi renovado, com informações de outros jogadores, mais espaço, downloads mais confiáveis e eliminação de falhas ao combinar diferentes elementos e modificadores no cenário. Far Cry 3 foi considerado por muitos o jogo do ano de 2012.
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